El circuito competitivo de Riftbound, el juego de cartas ambientado en el universo de League of Legends, continúa tomando forma a nivel internacional. El Regional Qualifier de Riftbound celebrado en Las Vegas entre el 27 de febrero y el 1 de marzo de 2026 reunió a más de 1.600 jugadores, convirtiéndose en uno de los eventos más grandes disputados hasta ahora bajo el entorno competitivo actual.
Tras el desarrollo del evento, el torneo dejó nuevas pistas sobre la evolución del metajuego, especialmente después de la llegada de la expansión Spiritforged, que ha comenzado a modificar las preferencias de los jugadores en torneos de alto nivel.
Entre todos los campeones presentes en el torneo, Draven volvió a demostrar su consistencia dentro del formato. El arquetipo fue utilizado por 216 jugadores durante el Día 1, equivalente al 15,2% del field total, y logró una conversión notable hacia la segunda jornada.
En Día 2, 80 jugadores continuaron compitiendo con Draven, representando aproximadamente 34% de los mazos presentes en esa fase del torneo, una cifra que confirma su posición como uno de los pilares del metajuego actual.
Este rendimiento mantiene una tendencia similar a la observada previamente en el Regional de Bologna, donde el campeón ya había mostrado un desempeño sólido dentro del formato competitivo.
Si Draven consolidó su dominio, Rek’Sai fue probablemente la gran sorpresa del evento.
Aunque el campeón solo representó 3,1% del field inicial, su rendimiento fue mucho más alto de lo esperado. Un 27% de los jugadores que utilizaron Rek’Sai lograron avanzar al Día 2, una mejora considerable frente al 6% registrado en Bologna días antes.
Este salto sugiere que algunos arquetipos menos populares podrían comenzar a ganar terreno a medida que el metajuego continúa ajustándose.
El torneo también reflejó un cambio en las preferencias de los jugadores tras la llegada de Spiritforged. En comparación con Bologna, se observó una reducción en la presencia de campeones provenientes de Origins y Proving Grounds, mientras que varios jugadores comenzaron a migrar hacia estrategias basadas en campeones de la expansión más reciente.
Uno de los ejemplos más claros fue Ornn, que registró un aumento en presencia durante el Día 1, aunque tuvo dificultades para mantener ese rendimiento en las rondas posteriores.
En el otro extremo del metajuego, algunos campeones tuvieron resultados especialmente difíciles. Leona, Rumble, Lee Sin y Garen no lograron alcanzar el récord mínimo de 6-2, quedando fuera de las posiciones competitivas del torneo.
Este tipo de resultados suele anticipar ajustes en la construcción de mazos y en las elecciones de campeones para los próximos eventos del circuito.

El cuadro final del torneo también reflejó la fuerte presencia de Draven dentro del metajuego competitivo. De los ocho jugadores que alcanzaron el Top 8, cinco utilizaron este campeón, mientras que Ezreal, Irelia y Jax ocuparon los lugares restantes.
En particular, la presencia de Jax destacó como una de las sorpresas del torneo al alcanzar el Top 8 con un arquetipo menos representado dentro del metajuego competitivo del día 2.

La final enfrentó a dos mazos de Draven. Finalmente, Samdsherman se impuso ante TTA, asegurando el título del Regional Qualifier de Las Vegas.
El resultado refuerza la consistencia del arquetipo dentro del formato actual y confirma que Draven continúa siendo uno de los pilares del entorno competitivo de Riftbound.
Con un campo competitivo cada vez más definido, el Regional Qualifier de Las Vegas confirma que Draven continúa siendo una de las estrategias dominantes del formato, mientras que opciones como Rek’Sai comienzan a posicionarse como posibles contendientes en el metajuego emergente de Riftbound.
Tras el evento de Las Vegas, el circuito competitivo de Riftbound continuará con nuevos Regional Qualifiers programados durante abril.
Estos torneos serán las últimas grandes pruebas del formato actual antes de la llegada del tercer set del juego, Unleashed, programado para el 8 de mayo, que podría introducir nuevos ajustes en el metajuego competitivo.
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